Título: Monster Hunter Orage
Título original: Monster Hunter Orage
Autor: Hiro Mashima, a partir del videojuego de Capcom
Género: Shounen, aventuras.
Editorial: Norma
Serie completa en 4 volúmenes
Páginas: 185
Precio: 7,50 €
Del videojuego al manga
La saga de videojuegos Monster Hunter ha sido uno de los últimos éxitos de la compañía japonesa Capcom. Sus entregas han aparecido principalmente en las consolas PlayStation 2, PSP (previamente os ofrecimos la reseña de Monster Hunter Freedom Unite) y Wii, conquistando a jugadores de todo el mundo gracias a su divertida premisa. Y es que los juegos de esta franquicia nos permite convertirnos en cazadores que deberán enfrentarse a todo tipo de criaturas y monstruos, explorar diferentes ambientes naturales y construir armas a partir de los materiales encontrados. En suma, se trata de un videojuego de tintes épicos que gana muchos enteros al ser jugado en compañía.
Hoy nos centramos en Monster Hunter Orage, la adaptación al cómic de la saga. Se trata de un shounen publicado en la revista Shounen Rival, de la editorial Kodansha. Tras haber sido serializado entre abril del 2008 y mayo del 2009, fue recopilado en cuatro volúmenes. El autor de esta traslación es Hiro Mashima, del cual ya se han editado en nuestro país sus obras Rave y Fairy Tail.
Este cómic se ambienta en el mundo de Monster Hunter aunque no se basa en ningún título en concreto porque, como bien sabrán quienes hayan jugado a algún título de la saga, el componente argumental de estos juegos es nulo. Se trata de ofrecer al jugador un mundo enorme que explorar en vez de contarle una historia, por lo que el argumento del cómic es bastante original. La trama del cómic gira en torno a Shiki, un joven cazador que utiliza dos espadas duales de viento y que, tras la muerte de su maestro, sale a recorrer el mundo por sí mismo para convertirse en un gran cazador. En su viaje se encuentra con Irie, la hija de su maestro, que maneja una espada larga. Pese a los intentos de Shiki por que salgan a cazar juntos, ella se niega argumentando que no necesita compañeros. Tras un enfrentamiento contra una Rathian, ambos deciden viajar juntos y vivir múltiples aventuras en su búsqueda del mítico dragón Miogaruna.
Como vemos, Mashima ha optado por utilizar la fórmula más arquetípica del shounen manga y nos encontramos con un personaje principal simpático, de voluntad inquebrantable y una energía sorprendente. La personalidad de Shiki, que es un escandaloso que siempre va dando gritos, contrasta con la de Irie, mucho más serie y desconfiada. Como personajes secundarios encontraremos a Sakuya, la hija de un herrero que maneja la ballesta, y al grupo de caza conocido como los "Sabuesos del Infierno", comandados por "El Príncipe". Este primer tomo sirve para presentar a los protagonistas y explicar sus objetivos principalmente, pero aun así encontramos un par de batallas contra monstruos de lo más interesante y muy bien construidas, pues Mashima aplica un ritmo ágil y trepidante a los enfrentamientos.
En cuanto al apartado gráfico, nos encontramos con el típico dibujo del autor. Se trata de un estilo muy similar al de Eiichiro Oda, en el que predominan personajes de apariencia simple. Aun así, el diseño de los personajes es atractivo e interesante, destacando principalmente las armas y sus armaduras, puesto que encontramos muchos objetos extraídos directamente del videojuego. Los monstruos también están muy bien recreados, aunque en algunas viñetas fallen algo las proporciones o ciertos detalles de las criaturas. Sin duda, es todo un acierto incluir un pequeño cuadro con el nombre de los monstruos y su nivel de dificultad (extraído directamente del videojuego) para que los que no conozcan a los monstruos puedan familiarizarse con su peligrosidad. La narración gráfica es muy fluida y está plagada de detalles humorísticos. Algunos de ellos son más graciosos que otros, pero en general Mashima intenta combinar la aventura y la acción con ciertos momentos de comedia basada en gags visuales. También encontramos un par de viñetas con ligeros toques de fan service en las que las heroínas femeninas, de generosas curvas, aparecen en ropa interior.
En términos generales, Mashima ofrece una adaptación correcta del universo de Monster Hunter. No sólo recoge los monstruos y armas sino que también incluye escenarios, paisajes y lugares que todos los jugadores de la saga reconocerán como los poblados y las tabernas. También está presente el asador de carne, aunque en este caso se echan de menos los "Yummy" del juego. Quizás el hecho de encontrarnos ante un shounen le reste fuerza y dramatismo a los enfrentamientos contra los monstruos, puesto que el humor y el dibujo infantilizan en cierto modo las situaciones. Personalmente, me hubiera encantado ver una adaptación más madura y seinen del videojuego (quizás a manos de Kentaro Miura, que soñar es gratis) pero la visión de Mashima es igualmente válida y muy entretenida. De hecho, se nota que el autor es un fan de la saga, tal y como reconoce en los epílogos finales.
La edición de Norma es bastante buena, con una gran impresión, onomatopeyas traducidas y una caja de cartón de regalo en la que guardar la colección una vez completa. Los únicos puntos negativos que podemos señalar son el grosor del papel, que es demasiado fino y se transparenta a veces, y algunas oraciones con un construcción un tanto extraña. Cabe destacar la inclusión de páginas extras con comentarios del autor y sus asistentes en relación al juego y una guía de los títulos de Monster Hunter publicados en aquel momento.
Así pues, Monster Hunter Orage resulta ser un shounen típico argumentalmente pero con un dibujo atractivo y una narrativa dinámica plagado de acción y con toques de humor. Los aficionados al videojuego pasarán un buen rato reencontrándose con "viejos amigos" como Rathian o el Kezu. Del mismo modo, los seguidores de Mashima o aquellos que busquen un shounen corte y entretenido con el que pasar un buen rato también deberían darle una oportunidad a esta obra.
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