Una consola portátil como Gameboy Advance necesita urgentemente adictivos plataformas 2D para viciar a cualquier seguidor de este milenario género, estilo que ha visto desfilar clásicos como Mario, Sonic o nuestro amiguete Klonoa. Todos conocemos la utilidad de esta máquina en su comienzo, al tener una potencia adecuada está siendo objetivo de conversiones vía Super Nintendo, pero...¿alguien se atreve a crear algo nuevo?. Ahí está Namco para demostrar una vez más como juegos inéditos pueden destrozar a los vistos antiguamente en la 16 bits made in Nintendo, entre estos productos destaca Klonoa Empire of Dreams. Este nuevo plataformas protagonizado por el gato volador no es el primer juego portátil del personaje, hace tiempo apareció un producto para Wonderswan titulado Moonlight Museum. Utilizando ahora una mecánica similar, Namco repesca las aventuras del héroe en un juego muy parecido al de la máquina creada por Bandai, vamos a ver si consigue superar las marcas de otros juegos disponibles en Gameboy Advance.

Adivinar con que está relacionado el argumento del juego, premio, los sueños son su principal protagonista y Klonoa deberá una vez más salvar al mundo para recuperar ese entretenimiento nocturno tan añorado. La historia comienza un día cuando Klonoa despierta para ser llevado ante el emperador Jillius, ¿ha cometido algún crimen? Sólo uno, soñar mientras descansa en su cómoda camita. Si queremos salvarnos deberemos emprender un largo camino con la misión de eliminar a cuatro enemigos malignos, consiguiéndolo el emperador podrá volver a soñar (si no lo hace él ni dios) y nosotros iremos a la cama otra vez tranquilos. Un hilo argumental sencillo que se irá ampliando cuando vayamos avanzando niveles, muy al estilo Klonoa, lo necesario para engancharnos a un maravilloso juego.

Si no habéis visto la edición Wonderswan del gatito volador, Empire of Dreams os chocará bastante, ¿la razón? tira por la borda el concepto que tenemos todos de un juego protagonizado por nuestro querido Klonoa. Nos olvidamos de los gráficos 3D con profundidad para disfrutar con un plataformas tradicional en 2D donde deberemos avanzar, subir y seguir avanzando hasta encontrar la salida del nivel. Aunque esto puede decepcionar, sólo importará si recordamos como eran los otros Klonoas, mentalizaros, tenéis ante vosotros un nuevo juego 2D con una calidad impresionante, superior a muchos de los juegos disponibles actualmente. El desarrollo se basa en lo de siempre, atravesar cinco mundos compuestos de 8 niveles cada uno, entre ellos varios bonus (opcionales), un jefe y fases normales llenas con muchos puzzles. Pero tener una cosa clara, este juego no se compone de avanzar, saltar y demás, lo principal será pensar como salir de las pantallas utilizando elementos del escenario, vamos, todo lleno de enigmas. Y lo malo será cuando atraveséis siete niveles, en el octavo os espera un malvado jefe al que deberéis vencer utilizando estrategias planificadas, ya sabéis, disparo en la espalda, lanzarle cosas, etc. No ofrece nada nuevo en este aspecto pero cumple a la perfección con el objetivo de entretener, nada mejor como un Klonoa para echar la tarde tumbados en nuestra cama mientras los demás trabajan por ti.

Namco ha mantenido las acciones básicas de Klonoa, desde el salto, la permanencia en el aire unos segundos o el agarre de objetos y enemigos para más tarde usarlos de impulso o como arma contra nuestros oponentes. Junto a esto destaca la posibilidad de recolectar cristalitos, estrellas (tres para abrir para salir de nivel) o llaves mágicas con las que abrir puertas cerradas, intentad no olvidar nada en el camino porque todo es indispensable. Por si tenéis alguna complicación, el juego está lleno de pancartas donde se nos explicarán combinaciones, utilidades o diversas acciones dispuestas a ser utilizadas por el gatito. No es un juego sencillo a la práctica pero si estáis atentos y no os despistáis seguro que conseguiréis terminar la aventura en unos días, merece la pena intentarlo si tenéis una Gameboy Advance.

En cuestión de gráficos el aspecto está acondicionado a Gameboy Advance, colorido por doquier y unos escenarios bonitos, pero no animados en exceso, siendo los personajes lo más importante de la pantalla. Pasando a la música mencionar que todas las fases ofrecen una canción diferente donde Klonoa irá gritando cuando realice alguna acción especial, ya sabéis, yaahoo y cosas por el estilo. De todas formas como los habitantes del mundo donde vive Klonoa no hablan en una lengua muy normal Namco se ha dado el lujo de no incluir diálogos, lógico. Finalmente destacar que durante la aventura nos encontraremos bonus adictivos en los que el héroe deberá ir en skate o correr mientras la pantalla se va cerrando.

Los productos creados por Namco (en su mayoría) siguen siendo buenas opciones a la hora de gastarnos dinero, podéis buscarlo importado en versión japonesa o americana pero también es buena idea esperar a la Pal. Aunque no sabemos si algún distribuidor tiene este titulo entre sus planes inmediatos esperamos con impaciencia una edición europea del juego, sino podéis resistiros echarle un vistazo como podáis. Y recordad que Klonoa 2 para Playstation 2 está a puntito de llegar a nuestras tiendas, podrían montárselo bien las compañías y traerlos juntitos los dos, aunque como suele pasar, aquí esas cosas ni en sueños.

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